Get Adobe Flash player

Сейчас на сайте

Сейчас на сайте 0 пользователей и 1 гость.

счетчик лайф


 Теория удара в бильярде

В бильярдной игре приходится постоянно рассматривать удары шаров, имеющих два или даже три движения. Нетрудно заметить, что шары соприкасаются с собой в точках. Надо добавить, что при сильном ударе эти точки являются далеко не геометрическими. Поэтому шары легко передают друг другу не только поступательное, но и вращательное движение.

Разновидность удара по битку определяется точкой на нем, в которую необходимо нанести удар кием. И хотя на шаре имеется бесчисленное множество таких точек, достаточно изучить удары по девяти из них, расположенных на стороне битка, обращенной к игроку.

Переходим теперь, собственно, к ударам.

Клапштос

Физика учит, что, если шары имеют одинаковый размер, то, когда один шар ударит другого, последний отскочит, а ударившийся остановится на месте. То же самое всегда бывает на бильярде, но для этого необходимо нанести такой удар, чтобы шар получил только одно поступательное движение (центральный удар). Тогда после удара чужой полетит в лузу, а свой остановится на месте. Это и есть "клапштос".

Клапштос очень красивый и полезный удар. Он легок на коротком расстоянии и очень труден на дальнем.

Накат

Часто бывает нужно, чтобы свой шар после удара пошел вперед. Для этого по нему наносят протяжный длинный удар в плоскости, параллельной бильярду, в верхнюю часть шара. Тогда свой шар, двигаясь вперед, начнёт вращаться еще и сверху вниз, и, когда ударит по чужому шару, он передаст последнему только свое поступательное движение; движение же сверху вниз шар сохранит и поэтому, задержавшись на мгновение на месте, после удара двинется вперед. Подобный удар называется "накатом".

Накат - самый обыкновенный и самый легкий удар. При накате вернее всего прицел и удар, поэтому есть весьма сильные игроки, употребляющие исключительно этот удар.

Оттяжка

Иногда требуется, чтобы после удара свой шар ушел назад. Для этого необходимо сообщить ему два движения: одно поступательное, а другое - вращательное снизу вверх. Тогда свой шар после удара передаст чужому поступательное движение, сохранив вращение снизу вверх, и, постояв на месте, двинется назад. Этот удар называется оттяжкой.

Оттяжка самый красивый и самый трудный удар. Многие весьма искусные удары немыслимы без оттяжки. Применение этого удара весьма обширно. При оттяжке наибольшее значение имеют мгновенность и мягкость удара. Притом, очень важна наклейка - до известной степени эластичная и шероховатая.

Если игрок хочет сделать очень крутую оттяжку, или если два шара стоят слишком близко, необходимо наносить удар сверху вниз под углом в 45°. Этот короткий и быстрый удар в высшей степени труден.

Боковые или французские удары

Все рассмотренные удары - обыкновенные штосы, употребляемые игроками средней и высокой силы. Они производятся ударом кия в вертикальной плоскости в центр шара, выше или ниже его. Но игроки превосходной силы для разнообразия выхода и отыгрыша употребляют еще и так называемые "боковые" удары, которые наносятся киём по точкам, находящимся справа или слева от центральной вертикальной линии шара. Эти удары довольно трудны, особенно в плане оценки силы удара кием. Употребление их весьма разнообразно.

Правый боковик

Это удар в среднюю точку на правой стороне битка. При таком ударе биток кроме поступательного движения вперед получает также вращательное движение вокруг вертикальной оси, которая проходит через центр шара, против часовой стрелки и, столкнувшись с играемым шаром, передав ему поступательное движение, завертевшись волчком и увлекаемый своим вращательным движением, шар пойдет только вправо.

Левый боковик

Удар в среднюю точку на левой стороне битка. Действие данного удара аналогично предыдущему, только биток получает вертикальное вращение по часовой стрелке и после столкновения с другим шаром пойдет только влево.

Дуговик

Предположим, что один чужой шар стоит над лузой, а другой загораживает его. Тогда, чтобы сыграть чужого над лузой, необходимо играть дуговиком. Для этого наносят удар по своему шару кием влево (вправо) и вниз, сообщая ему сильное вращение вокруг вертикальной оси слева направо, и в то же время сообщая ему поступательное движение вправо от линии между центрами своего и первого чужого. Тогда сложение этих двух движений в результате даст движение по дуге (парабола).

Если бы свой шар, пущенный вправо от упомянутой линии между центрами шаров, не имел бокового вращения вокруг оси, то он пошел бы по прямой линии. Но, т. к. боковое вращение слева направо беспрерывно увлекает его влево, то он пойдет и вправо, и влево, т. е. по дуге.

Перескок

Это такой удар, когда свой шар, перескакивая через загораживающий чужой, кладет в лузу другой чужой. Для достижения этого штоса, по своему шару наносится протяжный и сильный удар под углом в 30° вниз шара. Тогда свой, оттолкнувшись от поверхности стола, подскочит и покатится по прямой линии. Этого результата можно достигнуть и другим способом. Держа кий в плоскости, параллельной поверхности бильярда, подводят конец кия под нижнюю часть своего. Затем вскидывают этот шар и перебрасывают его через чужой. Этот способ легче, но не так надежен, как предыдущий.
Источник: centerbilliard.ru

 Основы теории ударов

Основа любой игры на бильярде, будь то разновидность лузного бильярда или карамболь, заключается в перемещение шаров по игровой площадке.

Шары при соударении соприкасаются между собой в одной точке и в зависимости от размера (силы) удара, и винта (вращения) шара, можно получить в результате разные траектории отскока.
Также многое зависит от той точки на «своем» шаре, в которую наноситься удар кием. Можно сказать, что таких точек бесчисленное множество, но на самом деле для игры достаточно знать и понимать удары по девяти основным точкам на битке.

Рассмотрим подробнее эти точки и разновидности ударов по ним.

1. Клапштос

Это удар после, которого один шар отскочит, а ударившийся остановится на месте. Для правильного выполнения такого удара надо, чтобы шар получил только одно поступательное движение (центральный удар). Тогда после удара чужой полетит в лузу, а свой остановится на месте.
Клапштос очень полезный удар при сыгравании шара и дальнейшего выхода под следующий шар. Он легок на коротком расстоянии и очень труден на дальнем.

2. Накат

Бывают ситуации в игре, когда необходимо, чтобы биток после соударения с прицельным шаром прокатился вперед. Для этого битку наносят протяжный длинный удар в плоскости, параллельной бильярдному столу, выше центра шара. Кий как бы продолжает движение за шаром, удар получается не резкий. Шар, двигаясь вперед, приобретает дополнительное вращение сверху вниз. После соударения он передаст прицельному шару только свое поступательное движение; вращательное движение шар сохранит и поэтому, задержавшись на мгновение на месте, после удара прокатиться вперед. Подобный удар называется «накатом».
Накат – легок в исполнении, при таком ударе легко произвести прицеливание и сыграть нужный шар.

3. Оттяжка

Оттяжка – один из самых красивых и трудных ударов. Для того чтобы произвести оттяжку «своему» шару необходимо сообщить два движения: одно поступательное, другое – вращательное снизу вверх. Для этого делается короткий и быстрый удар чуть ниже центра шара. Совершая этот удар, наибольшее внимание нужно обратить, как нанести удар по своему шару: он должен быть резким и мягким. Это достигается кистевым ударом. Притом, важно состояние наклейки – она должна быть эластичная и шероховатая. Тогда свой шар после соударения передаст чужому поступательное движение, сохранив свое вращение снизу вверх, и, замерев на мгновение, откатиться назад.

Многие красивые удары невозможны без оттяжки. Применение этого удара весьма обширно, как для выходов, так и для отыгрышей.

Боковые или «французские» удары

Рассмотренные выше удары производятся в вертикальной плоскости относительно центра шара, выше или ниже его. Но на ряду с накатом и оттяжкой существуют так называемые «боковики» – удары, наносимые в точки находящиеся справа или слева от центральной вертикальной линии шара. Эти удары довольно трудны, особенно в плане оценки силы удара кием. Употребление их весьма разнообразно.

4. Правый боковик

Данный удар наноситься в среднюю точку на правой стороне битка. После удара биток кроме поступательного движения вперед получает также вращательное движение вокруг вертикальной оси против часовой стрелки. И после соударения с играемым шаром, передав ему поступательное движение, за счет собственного вращения биток пойдет вправо.

5. Левый боковик

Удар производиться в среднюю точку на левой стороне битка. Действие данного удара аналогично описанному выше удару, за одним исключением – биток после удара получает вертикальное вращение по часовой стрелке и после соударения с прицельным шаром  пойдет влево.

.

Комбинированные удары

Комбинированными называют удары, включающие в себя одновременно элементы боковых ударов и элементы  «наката» и «оттяжки». Такие удары иногда называют «боковой накат» или «боковая оттяжка».

6. Верхний левый боковик

Или еще такой удар называют накат влево. Удар сообщает шару три вида движения:
- поступательное движение вперед, ускоряющее движение – накат и едва заметное глазу, отклонение влево, благодаря боковому вращению шара вокруг вертикальной оси, т.е. эффе. Удар кием наносится плавно и протяжно. После соударения с прицельным шаром биток покатится влево и вперед.

7. Верхний правый боковик

Накат вправо – удар в точку вправо и вверх от центра битка.  Удар наноситься точно также как и описанный выше «Верхний левый боковик».  После соударения с прицельным шаром биток покатится вправо и вперед.

.

8. Нижний правый боковик

Для оттяжки вправо – удар наноситься в правую нижнюю точку битка. Шар приобретает вращение назад и вправо (против часовой стрелки).
В результате данного удара биток после соударения с прицельным шаром «оттягивается» назад и вправо.

.

9. Нижний левый боковик

Оттяжка влево – удар в точку влево и вниз от центра битка. Шар приобретает вращение назад и влево (по часовой стрелке). Вследствие такого удара биток, столкнувшись с играемым шаром, «оттягивается» назад и влево.

.

Нами рассмотрены примеры возможных ударов по основным точкам битка и результаты, к которым эти удары приводят. Конечно же, игра на бильярде не ограничивается только этими ударами, но это основа, без которой нельзя понять саму природу ударов. Существует еще множество интересных и красивых ударов, о которых мы расскажем чуть позже.

Комбинированные удары

Комбинированными называют удары, включающие в себя одновременно элементы боковых ударов и элементы  «наката» и «оттяжки».

В предыдущей статье нами были рассмотрены 9 основных ударных точек на битке. Теперь познакомимся с другими ударами, не менее интересными и красивыми в своем исполнении.

Дуговик

Во время игры может возникнуть ситуация, что прицельный шар нависает над лузой, а другой загораживает его. В такой ситуации, чтобы сыграть чужого и обойти загораживающий шар, необходимо играть дуговиком. Для выполнения этого удара необходимо нанести короткий, резкий удар по битку кием в левую (правую) нижнюю точку. Таким образом, своему шару придается сильное вращение вокруг вертикальной оси слева направо (справа налево). Прицеливание выполняется правее (левее) от линии подходящей через центры битка и первого шара (загораживающий прицельный).  При правильном сыгравании этого удара, за счет бокового вращения, свой шар пойдет по дуге (параболе) обогнет мешающий шар и забьет прицельный.
Перескок

Перескок это удар в результате, которого свой шар перескакивает через, мешающий прямому удару, чужой и кладет прицельный шар в лузу. Для выполнения этого удара, по битку наносится протяжный и сильный удар под углом 30°  в точку ниже центра шара. В результате биток, отпружинив от поверхности стола, подскочит, перелетит мешающий шар и покатится по прямой линии к прицельному чужому.

Существует так же и другой способ произвести данный удар. В этом случаи кий нужно держать не под углом, а в плоскости, параллельной поверхности стола. Удар наносится в нижнюю часть битка, во время соприкосновения наклейки кия и своего шара производится переброс его через чужой. Этот способ легче для выполнения, но не так надежен, как первый.

 

Прямой дуплет

Дуплетом называется удар, когда прицельный шар после соударения с битком не напрямую летит в створ лузы, а делает это через борт (после отражения от борта). Для того чтобы сыграть прицельный шар дуплетом, удар  по нему производиться в самый центр шара «в лоб». При игре дуплетом особое внимание нужно уделить размеру (силе) удара. При сыгровании шаров в средние или угловые лузы сала удара различается. Дуплет в среднюю лузу проще выполнить на тихом ударе и даже если прицельный шар не упадет в лузу, то он отойдет на некоторое расстояние и явной подставки не последует. При игре дуплетом в угловую лузу надо играть сильным ударом, иначе при неточном попадании шар может застрять в губах.

Резаный дуплет

Данный удар сложнее в исполнении, чем «прямой» дуплет. Он производится в ситуации, когда прицельный шар не проходит от борта в лузу при игре «в лоб» и его надо «резать» т.е. угол падения не равен углу отражения. При этом угол отражения, в зависимости от резки, может  остаться равным или увеличиться по сравнению с углом падения.

 

Круазе

Круазе по сути своей очень похож на «резаный» дуплет,  отличие состоит в том, что биток стоит под тупым углом к линии, соединяющей средние лузы. Удар битком по прицельному шару наноситься вскользь. После соударения шары расходятся и прицельный шар от борта залетает в лузу.

Абриколь

Бывают ситуации на столе, когда прицельный шар стоит близко к лузе, но не играется чужим, а свой слишком «тонкий». Тогда свой шар можно сыграть «абриколем» т.е. удар битком наносится в борт, отразившись от борта, он попадает в прицельный шар и залетает в лузу. Биток можно слегка подкрутить влево или вправо в зависимости от положения прицельного шара.